{"id":1089,"date":"2012-05-24T08:00:40","date_gmt":"2012-05-24T08:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/finalroundgames.wordpress.com\/?p=1089"},"modified":"2012-05-24T08:00:40","modified_gmt":"2012-05-24T08:00:40","slug":"analisis-retro-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/2012\/05\/24\/analisis-retro-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS RETRO: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/zelda_ocarina.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1090\" src=\"http:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/zelda_ocarina.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"339\" srcset=\"https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/zelda_ocarina.jpg 500w, https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/zelda_ocarina-300x203.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>El 21 de noviembre de 1998<\/strong>, el mundo de los videojuegos sufri\u00f3 un cambio exponencial e inesperado con la aparici\u00f3n de <a title=\"The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time\" target=\"_blank\"><strong>The Legend Of Zelda: Ocarina of Time<\/strong><\/a>. La historia del <strong><a title=\"La Wiki de Link\" href=\"http:\/\/es.zelda.wikia.com\/wiki\/Link\" target=\"_blank\">h\u00e9roe de Hyrule, Link<\/a>,<\/strong> no era nueva. Es m\u00e1s, llevaba 11 a\u00f1os campando por las llanuras espada en mano.\u00a0 Pero lo de Ocarina of Time produjo tal revoluci\u00f3n que a\u00fan hoy quedan signos de su calidad.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Para empezar, <strong>Nintendo explot\u00f3 al m\u00e1ximo las capacidades <a title=\"Nintendo Sixty Foooooooouuuur!\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pFlcqWQVVuU\" target=\"_blank\">de su entonces Nintendo64<\/a><\/strong>, para generar <strong>uno de los juegos m\u00e1s realistas hasta su aparici\u00f3n<\/strong>. Desde los paisajes, hasta las texturas de la ropa de los personajes ten\u00edan un detalle impropio de la \u00e9poca. Tanto es as\u00ed que <a title=\"El Juego Perfecto\" href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/comunidad.php?zona=comu_ver_analisis&amp;id_perfil=88528&amp;id_mensaje=2080210\" target=\"_blank\"><strong>la cr\u00edtica consider\u00f3 Ocarina Of Time como<\/strong> <strong>el juego perfecto<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Claro que no ten\u00eda nada que ver con la calidad gr\u00e1fica actual. Sin embargo, fue el primer juego que <strong>permit\u00eda tener un concepto claro del entorno <\/strong>con un simple golpe de vista. <strong>Y estamos hablando de 64 bits.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EMN0wRP0ZN4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Nada m\u00e1s comenzar<\/strong> la partida, el protagonista de la historia, <a title=\"La pesadilla de Link\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=420iBYmQs0A\" target=\"_blank\"><strong>Link, tiene una pesadilla<\/strong><\/a> (que despu\u00e9s se convierte en realidad) mientras duerme en su casa del \u00e1rbol <a title=\"Kokiri Forest\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Kokiri_Forest\" target=\"_blank\"><strong>del Bosque Kokiri<\/strong><\/a>. \u00c9l no es un ni\u00f1o como los que habitan ese bosque. Por eso no tiene un hada que le gu\u00ede. <strong><a title=\"Navi es el hada encargada de guiar los pasos de Link\" href=\"http:\/\/es.zelda.wikia.com\/wiki\/Navi\" target=\"_blank\">Hasta que aparece Navi<\/a>. <\/strong><\/p>\n<p>Navi es en realidad una bola luminosa muy pesada, con alas y voz, <a title=\"El Gran \u00c1rbol Deku\" href=\"http:\/\/zelda.wikia.com\/wiki\/Great_Deku_Tree\" target=\"_blank\"><strong>enviada por el Gran \u00c1rbol Deku<\/strong><\/a>. El guardi\u00e1n, por as\u00ed decirlo, de aquel bosque donde los ni\u00f1os no crecen nunca. Le han arrojado <strong>una maldici\u00f3n<\/strong> que le envenena lentamente y Link es el elegido para enmendar la situaci\u00f3n. <strong>Aqu\u00ed comienza la aventura de Ocarina Of Time. <\/strong><\/p>\n<p>A lo largo de <strong>la historia de acci\u00f3n y aventuras m\u00e1s extensa de la \u00e9poca para Nintendo<\/strong>, Link debe cumplir ese ideal de los cuentos infantiles. Acabar con el malo, <a title=\"Ganondorf\" href=\"http:\/\/es.zelda.wikia.com\/wiki\/Ganondorf\" target=\"_blank\"><strong>el rey de la tribu de los Gerudo, Gannondorf<\/strong><\/a>, que retiene a la <a title=\"Zelda\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Princesa_Zelda\" target=\"_blank\"><strong>princesa Zelda<\/strong><\/a> para salvarla a ella y al <a title=\"El Reino de Hyrule\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hyrule\" target=\"_blank\"><strong>reino de Hyrule<\/strong><\/a>. Solo que en esta ocasi\u00f3n hay cientos de pruebas, de todos los tipos, que habr\u00e1 que superar.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/coayi1jVToU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Ocarina of Time ten\u00eda una peculiaridad en su <strong>l\u00ednea de acontecimientos<\/strong>. Si bien hab\u00eda una <strong>base argumental principal<\/strong>, en la que \u00edbamos alternando a un Link ni\u00f1o con un Link adulto gracias a <a title=\"Este es el momento cumbre de todo el juego y no estamos ni a la mitad\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xppnhCea8j8\" target=\"_blank\"><strong>la Sala del Reino Sagrado<\/strong><\/a>, <strong>los elementos secundarios eran<\/strong>, en la mayor\u00eda de ocasiones, <strong>fundamentales<\/strong> para poder avanzar.<\/p>\n<div id=\"attachment_1092\" style=\"width: 491px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/en-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-habc3ada-un-coto-de-pesca-donde-si-cazabas-un-pez-enorme-conseguc3adas-un-premio-de-los-buenos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1092\" class=\" wp-image-1092 \" src=\"http:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/en-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-habc3ada-un-coto-de-pesca-donde-si-cazabas-un-pez-enorme-conseguc3adas-un-premio-de-los-buenos.jpg\" alt=\"En The Legend Of Zelda Ocarina Of Time hab\u00eda un coto de pesca donde, si cazabas un pez enorme, consegu\u00edas un premio de los buenos\" width=\"481\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/en-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-habc3ada-un-coto-de-pesca-donde-si-cazabas-un-pez-enorme-conseguc3adas-un-premio-de-los-buenos.jpg 601w, https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/en-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-habc3ada-un-coto-de-pesca-donde-si-cazabas-un-pez-enorme-conseguc3adas-un-premio-de-los-buenos-300x212.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 481px) 100vw, 481px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1092\" class=\"wp-caption-text\">En The Legend Of Zelda Ocarina Of Time hab\u00eda un coto de pesca donde, si cazabas un pez enorme, consegu\u00edas un premio de los buenos<\/p><\/div>\n<p><strong>Conseguir a <a title=\"Epona, en Wikipedia\" href=\"http:\/\/es.zelda.wikia.com\/wiki\/Epona\" target=\"_blank\">Epona<\/a><\/strong>, las t\u00fanicas de diferentes colores, <a title=\"cuatro partes de un coraz\u00f3n equival\u00eda a un coraz\u00f3n m\u00e1s en tu contador de vida\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=PLs0jpqeMVQ\" target=\"_blank\"><strong>piezas de coraz\u00f3n que aumentaban tu resistencia<\/strong>\u2026<\/a> Y no sigo porque no quiero chafar el gustazo de disfrutar de este videojuego a quienes no lo han probado a\u00fan (que s\u00ed, que hay gente que todav\u00eda no\u2026.).<\/p>\n<p>Pero no todo es cuesti\u00f3n de entrar en una mazmorra, superar las pruebas hasta llegar al malo final y carg\u00e1rselo. No es tan simple. <a title=\"Tambi\u00e9n hab\u00eda peque\u00f1os desaf\u00edos en Ocarina Of Time\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Ay_t7XdhT-U\" target=\"_blank\"><strong>Ocarina Of Time ten\u00eda mini-juegos<\/strong><\/a>, como por ejemplo, un sal\u00f3n de juegos donde practicar <strong>punter\u00eda con el tirachinas<\/strong>. Y otro lugar donde, con una especie de <a title=\"Los bombachus son como bombas autodirigidas con forma de rat\u00f3n\" href=\"http:\/\/es.zelda.wikia.com\/wiki\/Bombchu\" target=\"_blank\"><strong>ratones-bomba mec\u00e1nicos (los bombachus)<\/strong><\/a>, pod\u00edas conseguir dinero y otros objetos.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MFi6Mk4O-vk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><a title=\"Repertorio de Armas\" href=\"http:\/\/es.zelda.wikia.com\/wiki\/Categor%C3%ADa:Armas\" target=\"_blank\"><strong>El repertorio armament\u00edstico era bastante extenso<\/strong><\/a>. Conforme avanzabas en el juego, pasabas <strong>de un escudo de madera, un tirachinas y palos, a arcos, ganchos, martillos gigantes y espadas<\/strong> de las que, o las coges con ambas manos, o no puedes cogerlas. Todo se guardaba en <a title=\"Inventario de Link\" href=\"http:\/\/geektual.com\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/inventario-real-link-tloz.jpg\" target=\"_blank\"><strong>un inventario m\u00e1s grande que el cat\u00e1logo de IKEA<\/strong><\/a> para ser equipado en uno de los cuatro huecos de los que dispon\u00edas al mismo tiempo.<\/p>\n<p><strong>Los detalles se cuidaron al m\u00e1ximo<\/strong> en The Legend of Zelda: Ocarina Of Time. Tanto que, a pesar de que en el juego manejamos la mayor\u00eda del tiempo a Link desde <strong>la tercera persona<\/strong>, debemos usar <strong>la vista subjetiva para alcanzar no perder detalle de lo que ocurr\u00eda<\/strong>.<\/p>\n<p>En algunas ocasiones, <strong>las mazmorras eran aut\u00e9nticos laberintos<\/strong>, tras los que se escond\u00edan jefes finales a\u00fan menos previsibles que lo que ya hab\u00edamos superado. Todo, sustentado en un elemento fundamental: <strong>la Ocarina del Tiempo que Zelda le entrega a Link en su segundo y fugaz encuentro.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_1093\" style=\"width: 489px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/el-primer-encuentro-entre-link-y-el-malvado-ganon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1093\" class=\" wp-image-1093 \" src=\"http:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/el-primer-encuentro-entre-link-y-el-malvado-ganon.jpg\" alt=\"El primer encuentro entre Link y el malvado Ganon\" width=\"479\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/el-primer-encuentro-entre-link-y-el-malvado-ganon.jpg 599w, https:\/\/www.manquepierda.com\/finalround\/files\/2012\/05\/el-primer-encuentro-entre-link-y-el-malvado-ganon-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 479px) 100vw, 479px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1093\" class=\"wp-caption-text\">El primer encuentro entre Link y el malvado Ganon<\/p><\/div>\n<p><strong>En el sistema de juego<\/strong> resaltaban detalles de otros elementos bien asentados en el mundillo, <strong>como la estrategia, el rol o la l\u00f3gica<\/strong>. El movimiento de <strong>sigilo<\/strong>, el control visual de un determinado objetivo, o <strong><a title=\"Hay elementos b\u00e1sicos que, sin exploraci\u00f3n, impedir\u00e1n que puedas pasarte el juego\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=n_QdVjYQjI8\" target=\"_blank\">la exploraci\u00f3n de lugares<\/a> inaccesibles como Link ni\u00f1o y disponibles para el adulto, o viceversa<\/strong>. De hecho, algunos objetos no le sirven a Link, pero al cambiarlos con otro personaje del juego, desencadenan una consecuencia positiva para el protagonista.<\/p>\n<p>Por ejemplo: En el pueblo de Kakariko, hay una <strong>casa abandonada<\/strong> donde una <strong>familia <\/strong>ha sido hechizada y <strong>convertida en ara\u00f1as met\u00e1licas<\/strong>. La maldici\u00f3n libera a uno de ellos cada vez que se eliminan un n\u00famero determinado de <a title=\"Skulltullas\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Skulltula\" target=\"_blank\"><strong>Skulltulas<\/strong><\/a>, ara\u00f1as con caparaz\u00f3n met\u00e1lico, repartidas por todo Hyrule. <strong>Acabar con las 100 lleva much\u00edsimo tiempo<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aCKr_Ff408U?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>En definitiva, todo un c\u00famulo de detalles bien cuidados, al que hay que a\u00f1adirle <strong><a title=\"La Banda Sonora de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time sab\u00eda representar el entorno en el que jug\u00e1bamos a la perfecci\u00f3n\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=n3tqkqHvCgA\" target=\"_blank\">una espl\u00e9ndida banda sonora<\/a> a cargo de <a title=\"Koji Kondo\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/K%C5%8Dji_Kond%C5%8D\" target=\"_blank\">Koji Kondo<\/a><\/strong>, que han convertido a The Legend Of Zelda: Ocarina of Time en <strong>uno de los mejores juegos de todos los tiempos<\/strong>. Yo, de coraz\u00f3n, os invito a probarlo. Es lo que voy a hacer yo ahora mismito. Y eso que ya me lo conozco\u2026.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>EN EL PR\u00d3XIMO AN\u00c1LISIS RETRO&#8230;<a title=\"METAL GEAR SOLID 1\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rMzpoRkWgrM\" target=\"_blank\">METAL GEAR SOLID<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El 21 de noviembre de 1998, el mundo de los videojuegos sufri\u00f3 un cambio exponencial e inesperado con la aparici\u00f3n de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time. La historia del h\u00e9roe de Hyrule, Link, no era nueva. 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